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avril 24, 2020 Par sexe2 0

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Vous avez peut-être entendu parler d’une petite entreprise appelée Oculus

dans la dernière année ou deux ou leur nouveau casque appelé Oculus Quest. Si vous connaissez la réalité virtuelle, n’hésitez pas à passer directement au paragraphe suivant, mais pour ceux d’entre vous qui ne le sont pas, un bref aperçu. Oculus a commencé comme un petit studio avec l’idée de mettre sur le marché des écrans traditionnels montés sur la tête (gardez à l’esprit qu’ils devaient être les premiers à le faire). Après avoir lancé leur premier prototype, le DK1, Facebook, une autre petite entreprise dont vous avez peut-être entendu parler, a décidé de leur donner de l’argent … et avec un peu d’argent, je veux dire 2 milliards de dollars, et donner de l’argent Je veux vraiment dire qu’ils ont acquis tout le studio avec le nom. Vous pouvez en savoir plus sur l’acquisition sur le site Web de TechCrunch ici.

Et maintenant?

Facebook qui croit en l’avenir de la réalité virtuelle est depuis longtemps une blague dans l’industrie. Depuis que HTC a sorti le Vive, il a fumé l’Oculus Rift d’origine dans le sol de nombreuses façons. Mais maintenant, les choses sont différentes. Les temps ont changé et la course aux écouteurs ultra-puissants, liés à un PC et à haute résolution fait un petit pas en avant en termes d’objectifs. Entrez dans Oculus Quest. La nouvelle version de Facebook de ce que devrait être la réalité virtuelle: pas de câbles, pas de PC, juste du plaisir sans fil. Jetons donc un coup d’œil et voyons comment ils l’ont fait.

En tant que puriste PC-VR, je voulais vraiment détester ce casque lors de sa sortie. Laisse-moi t’expliquer. La recherche sur Oculus est en cours depuis environ deux mois et je voulais vous donner mon avis à ce sujet car il fait de très bonnes choses que font les écouteurs basés sur PC, mais il manque également certaines fonctionnalités principales qui, pour le prix, sont compréhensibles. , Je veux parler de mes choses préférées sur une paire sur le casque et ensuite je parlerai des choses que je n’aime pas vraiment.

L’affichage

Tout d’abord, je veux parler de la qualité du panneau car en fait, j’ai été vraiment surpris qu’il provienne d’un HTC Vive et de l’utilisation du Vive Pro et du nouveau Valve Index. Je m’attendais à ce que ce casque ait beaucoup d’effets sur l’écran, pas que la haute résolution et la fréquence d’images soient vraiment mauvaises. Et honnêtement, bien que ce panneau ne soit que de 72 Hertz, ce n’est en fait pas si visible dans la plupart des jeux.

Le fait que je puisse jouer sur un panneau 72 Hertz contre un Vive et juste faire des allers-retours et ne pas vraiment m’inquiéter des différences, cela signifie que la Mission fait vraiment quelque chose de vraiment bien. Il y a des expériences où vous commencez à remarquer quelques hoquets dans l’exécution mais l’affichage lui-même est phénoménal. C’est vraiment net, les couleurs sont incroyables et le taux de rafraîchissement est honnêtement plus que suffisant. Si l’un d’entre vous craint que depuis que la mission commence à 399 $, l’écrou d’affichage ne soit pas si bon, soyez prêt à être surpris car c’est plutôt cool.

La liberté

La deuxième chose que j’aime dans Oculus Quest est évidemment les six degrés de liberté (6DOF). Si vous n’êtes pas familier avec la VR, je vais essayer de rester si court: six degrés de liberté signifient essentiellement que si je fais un vrai pas dans la vraie vie, ça me fait avancer d’un pas dans le jeu. Si vous êtes accroupi, esquivez et tirez à l’aide de contrôleurs pour cartographier vos mains, gardez une trace de tout cela. Six degrés de liberté ont généralement été bloqués exclusivement sur la réalité virtuelle assistée par ordinateur. Vous avez dû installer 2 capteurs pour Vive et 2 ou 3 sur Oculus Rift juste pour créer votre espace pour jouer. Cela a été un gros problème pendant longtemps et a été un grand inhibiteur pour de nombreuses personnes qui se limitent à la réalité virtuelle; ils ne peuvent pas y consacrer un espace.

La chose étonnante à propos d’Oculus Quest est que vous pouvez littéralement porter des écouteurs et que les quatre caméras ultra-larges regardent la figure spatiale autour de vous et comprennent où sont les murs et le sol. Dessinez littéralement un cercle sur le sol et le jeu commence. C’est absolument incroyable et le fait que vous vous souveniez de cinq espaces, vous pouvez aller chez vos amis et s’il détecte le même espace que vous avez dessiné la dernière fois que vous y étiez, cela vous remettra dans le jeu. Je pense que c’est un gros problème car beaucoup de gens ont vraiment peur d’entrer dans la réalité virtuelle parce que c’est tellement intimidant à cause de toute la configuration et de tous les coûts matériels.

6DOF

Les six degrés de liberté sur Quest sont absolument fantastiques en termes de qualité. Il n’y a pratiquement aucun problème de suivi. Évidemment, si vous êtes absent ou s’il y a des problèmes, vous devez jouer à l’ombre. La seule fois où j’ai eu un problème de suivi, c’est avec les contrôleurs, mais nous en parlerons sous peu. En termes de rotation et de suivi des écouteurs, c’était solide pour moi et j’adore ça.

Les intervenants

La troisième chose que j’aime chez Quest, ce sont les haut-parleurs et je sais que cela semble idiot mais provient d’un casque de réalité virtuelle basé sur PC. Le fait que j’aurais dû porter des écouteurs et m’isoler complètement du monde extérieur est une de ces choses qui est amusante, mais il fait tellement chaud. Vous avez les écouteurs, le casque, il fait chaud et vous vous perdez. Le fait que Quest vous permette de porter le casque et que vous commenciez à jouer des sons autour de vos oreilles est fantastique. J’ai pu jouer et converser avec des gens sans problème.

J’ai récemment laissé mes parents et mes grands-parents essayer des écouteurs et j’ai pu leur parler et leur dire des choses qu’ils n’auraient pas entendues autrement. Donc, quand ils jouent Beat Saber et vont trop loin en avant, je peux seulement dire: « Hé, fais un pas en arrière« Et ils le font parce qu’ils peuvent encore vous entendre. C’est vraiment un gros problème pour eux et le fait que le son vient directement dans vos oreilles, est assez proche de l’environnement environnant. Il y a quelques fois où j’ai été comme quelqu’un derrière moi et cela m’a vraiment aidé à positionner l’ennemi.

A + pour les intervenants

J’ai été agréablement surpris par les haut-parleurs Quest et je n’ai jamais connecté les écouteurs et je ne pense pas que je le ferai. Pour la plupart, si vous jouez dans un environnement bruyant, bien sûr, vous voudrez probablement des écouteurs, mais la grande chose est que vous pouvez simplement les brancher sur les deux prises casque sur le côté du casque. Je pense que c’est probablement ma fonction préférée et la plus sous-estimée de Quest. Malheureusement, ils ne semblent pas merveilleux, et ce serait génial s’ils étaient meilleurs, mais ils sont simplement cachés dans le bandeau, donc je prendrai une qualité inférieure pour ne pas avoir à porter des écouteurs chauds et moites

Les jeux

La dernière grande chose que j’aime dans Quest, c’est la qualité des jeux. Maintenant, vous pourriez être comme « Attendez, attendez, attendez, attendez … Il s’agit essentiellement d’un processeur de téléphone (c’est un Snapdragon 835), que voulez-vous dire par la qualité des jeux? Avez-vous dit que vous veniez de la réalité virtuelle basée sur PC haut de gamme avec GTX1080?« 

Je comprends le scepticisme, mais la chose surprenante à propos de la quête est que finalement je ne me suis pas soucié de la qualité des jeux et c’est la chose la plus importante ici. Si vous êtes à 100% puriste et que vous avez besoin de jeux de très haute qualité, comme dans le type que vous sacrifierez la fréquence d’images pour obtenir des paramètres ultra, alors ce n’est probablement pas le casque pour vous. Tant que vous définissez vos attentes en conséquence, encore une fois c’est essentiellement un téléphone avec ce casque, vous devez comprendre que six degrés de liberté, 72 Hertz et haute résolution, quelque chose doit être sacrifié ici.

Oculus-Quest-Beat-Sabre-Capture d'écran 01-640x360

De toute évidence, la puissance de traitement est un facteur limitant important. La qualité est donc un succès dans certains jeux, mais ce qui est surprenant, c’est que comme cela fonctionne à des fréquences d’images assez solides et parce que l’affichage semble bon et parce que les six degrés de liberté sont là, je suis très heureux d’essayer la qualité. Beat Saber est fantastique par exemple. La première fois et je l’ai mis, je n’ai même pas remarqué de différence entre la version PC et celle-ci. (Évidemment, si vous cherchez, vous pouvez les voir). Superhot a également l’air bien, même si c’est une expérience qui a l’air merveilleuse en soi. Vous n’avez pas à vous soucier de la qualité globale.

Mais il y a des limites

Des jeux comme Sairento, que j’aime beaucoup, ont évidemment un énorme succès par rapport au jeu normal. Ils ont vanté comment avoir toutes les nouvelles cartes et similaires, mais c’est uniquement parce que la quête ne peut pas gérer la puissance des anciennes cartes et ressemble essentiellement à Tony Hawk Pro Skater de 2000. C’est en quelque sorte ce que le équivalent que je dirais aussi. Mais je m’en fous encore parce que je saute et vole, saute à travers des cerceaux, saute au ralenti, tire sur des gens, je ne suis pas seulement intéressé par la qualité. Le fait qu’il fonctionne encore assez bien pour plonger est vraiment pardonnable.

Et puis il y a des jeux qui, en raison du facteur limité, en tiennent en quelque sorte compte. Des jeux comme Rec Room qui sont super faciles à transporter et des jeux comme Journey of the Gods sont phénoménaux. C’est un jeu low-poly mais il fonctionne totalement pour ce type d’atmosphère. Des jeux comme SuperHot, Beat Saber, tous ces jeux qui n’ont pas besoin de graphismes haut de gamme sont fantastiques sur ce casque.

conclusion

Hormis quelques réflexions, je pense vraiment que les gens doivent vraiment adapter leurs attentes lorsqu’ils arrivent à Oculus Quest. Je pense vraiment que pour le prix, c’est un excellent casque et le fait que vous ayez six degrés de liberté et tous ces jeux compensent largement le fait que la qualité n’est pas aussi bonne.

Revenez jeudi quand je parlerai de choses que je n’aime pas dans l’Oculus Quest! A bientôt.

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